После Venetian Snares, Sully и Bogdan Raczynski карта сцены только начинается, и продолжать её мне удобнее не по хронологии, а по музыкальным интересам. Логика простая: интерфейс у всех один и тот же — столбцы нот, паттерны, сэмплы — а слышат через него очень по-разному.
Anorak. Музыкант из Бристоля, много лет играющий в местной сцене. Его музыку описывают как мутантский джангл с примесью брейккора и рейва, а работает он в связке Renoise с модульными и аппаратными синтезаторами. На его Bandcamp девятнадцать релизов, и, между нами, одни названия чего стоят: «A01: Acid», «LOVER’S BREAKS» («брейки влюблённого»), «BREAKBEAT OVERDOSE» («передоз брейкбита»), «MOZYK024 — Aurrar». Ставлю его, когда хочется услышать, как джангловая нарезка встречается с эйсид-линиями.
I Am Robot And Proud. Shaw-Han Liem из Торонто начал ещё школьником в девяностые — с ModEdit под DOS. Первые два альбома он сделал во FastTracker II, а потом знакомый музыкант посоветовал ему Renoise — и он там остался. Фирменный приём мне особенно нравится: встроенный сэмплер Renoise, которым Liem режет собственные импровизации на гитаре и синтезаторах, превращая живую игру в инструменты. На концертах он управляет той же самой программой — с Novation Launchpad и собственными скриптами, — а для альбома Light and Waves часть номеров вообще записал живой группой: барабаны, бас, синтезатор, гитара. Renoise really informed my process early on, признаётся он, — «Renoise с самого начала определил, как я работаю».
Blue Stahli. Этот начинал со Scream Tracker и Impulse Tracker, и, если верить его собственной странице, «современный трекер Renoise до сих пор остаётся его рабочим холстом». Формула простая: порезанные гитары, бас-синты, электробиты и вокальные хуки — от прорывного сингла ULTRAnumb 2009 года до одиннадцати альбомов, включая трилогию deadchannel из Quartz, Copper и Obsidian. Его треки звучат в Cyberpunk 2077 и в трейлерах Destiny 2 и Call of Duty. Хорошее напоминание: столбцы нот не предписывают ни джангл, ни лоуфай — трекер спокойно справляется и с тяжёлым электронным роком.
А если хочется проследить целую историю смены сред, то вам к Datassette — от Amiga и FastTracker II до Renoise. Вместе эти фигуры складываются в сцену без единого обязательного звука: родство между ними я бы искал не на жанровой вывеске, а в способе собирать композицию.